2020 Digimon TCG ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਐਪ।
ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਲੇਮੈਟ ਜਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਜ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ? ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਸਿੱਕਾ ਜਾਂ ਪਾਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਕੌਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ? ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਜ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਾੜੇ ਐਨਾਲਾਗਿਕ ਹੱਲਾਂ ਤੋਂ ਥੱਕੇ ਨਹੀਂ ਹੋ? ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਪਲੇਮੈਟ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਸ ਵੱਡੇ, ਬਦਸੂਰਤ ਡਾਈਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਕਾਊਂਟਰਮਨ ਹੱਲ ਹੈ। ਇਹ ਵੱਡੇ ਬਟਨਾਂ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਐਪ ਹੈ। ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ — ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਣ — ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ।
ਕੂਲ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ
ਕਾਊਂਟਰਮੋਨ ਨੂੰ ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਪਿਆਰ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਗੇਮਾਂ
ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਰੰਗ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਲਾਲ ਡੇਕ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਪੀਲਾ ਡੇਕ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ? ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਲ ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।
ਮੂਵ ਅਤੇ ਮੇਲ ਇਤਿਹਾਸ
ਮੈਚ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦਾ ਜਾਂ ਪਿਛਲੇ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ। ਮੈਚ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਦੇਖੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਔਸਤ ਵਾਰੀ ਦੀ ਮਿਆਦ, ਜਾਂ ਵਰਤੀ ਗਈ ਮੈਮੋਰੀ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਹਰ ਮੈਚ 'ਤੇ ਕੀ ਹੋਇਆ ਇਸ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਆਸਾਨ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਟਾਈਮਸਟੈਂਪ ਅਤੇ ਰੰਗ ਕੋਡ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕੌਣ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?
ਕਾਊਂਟਰਮੋਨ ਕੋਲ ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ "ਸਿੱਕਾ ਫਲਿੱਪ" ਵਿਧੀ ਹੈ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੌਣ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਕਾ ਟਾਸ ਜਿੱਤ ਲਿਆ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ? ਨਤੀਜੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ, ਜਾਂ ਉਸ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡੈੱਕ ਹਨ। ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਫ਼ੋਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਾਊਂਟਰਮੋਨ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰੋਗੇ, ਸੱਚਮੁੱਚ।